前世被当做不务正业的游戏,在这个世界被当做至高无上的事业,无数人穷尽一生都在这条道路上探寻。
怀揣着某种复杂的心情,林贺打开了一款游戏。
5分钟后,林贺的表情开始迷茫起来……
10分钟后,他退出游戏,重新确认了一下这款游戏的天道排名。
15分钟后,林贺打开了另一款游戏。
20分钟后,林贺……
“这尼玛也叫游戏???”
林贺一拍桌子,脸色憋的像要吐血。
本来以为这世界游戏的地位如此高,那肯定会有大量佳作,能够让他这个游戏迷好好爽一把。
但事实却完全不同。
或许是因为人们在这些游戏上寄托了太多复杂的心念,结果游戏本身都变得不纯粹了。
就拿林贺打开的第一款游戏举例。
游戏一开局,先满地捡装备道具,从一开始,整个操作界面就恨不得被这些强大的道具给塞满一样。
等到好不容易从新手村出来,迎面就是最终BOSS,还没等林贺发力呢,他就控制着角色轻轻A了那么两下,BOSS挂了,爆了一地装备,然后游戏结束了。
”???“
这踏马也叫游戏?
林贺关闭游戏之后,直接开始怀疑人生。
不信邪的他又打开评论区,竟然还看到一群人在吹,吹的他都怀疑自己是不是搞错了游戏。
【这游戏太棒了!装备道具给的非常丰厚!】
【没错,最终BOSS也超容易打,只要碰两下就行,根本不可能翻车!】
【是个好游戏,期待哪天能具现副本~】
看到这里,林贺恍然大悟。
这个世界的虽然做游戏玩游戏,但他们实际上渴望的并非是游戏本身,而是游戏所能够具现出的现实副本,是那些超凡力量!
长久的渴望让全世界的人都快魔怔了,他们制作游戏时,第一想法就是把能塞进去的道具全塞进去,这样一旦将来具现出副本,这些虚拟的道具就有成真的可能!
如果游戏里面就没设计,那就算具现了副本,也不会得到这种不存在的道具。
所以林贺所见到的那些游戏,基本上从一开始就将大量强力珍贵的道具弄得唾手可得,就是为了哪天能够具现出副本而准备的。
所有人都不觉得这有什么不对,玩家们甚至还会在评论区里讨论这些道具的数量和强度是不是不太够。
就这种风气,怎么能有好游戏呢?
做游戏的不想着怎么把游戏做的好玩,想的是具现副本后能够产出什么资源。
玩游戏的也不想着怎么玩的开心,想的仍然是这游戏如果具现出副本后,能自爱副本里得到什么。
从制作人到玩家,所有人都抱着一种极重的功利心在做游戏玩游戏。
这游戏怎么可能好玩的了。
他们可能都已经习惯了,但林贺可是经历过无数互联网大厂内卷的人,他的游戏经历直接碾压这边一个时代。