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一手玩家

来源:网络

状态:连载中

作者:有时晴常时雨

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“我就提一嘴,看你意思咯。现在不完游戏的人想法就是“游戏嘛,可有可无。”,这种传统的想法才是入局的阻碍,当有了理由,这个前提就不存在了,人会越来越多。肯定有其他的一手玩家已经参合进来了,这种几乎完美的虚拟现实不管是聚会,举办点竞技活动等等,往后会是日常,每个人的日常。”白迟崖可不认为这有什么缺德的,因为这不算垄断,交易也是自愿。

这不是什么明星演唱会,门票就那么点,能玩垄断。几个国家联手的生产力,短时间是无法满足全球,但这是他们这些一手能垄断的吗?但凡心放平,接受官方网购站的排期买设备,总能进入游戏,想插队就多付钱,没啥大问题。

现在有人在刻意抛售,压低市场价,手里屯着设备的担心承担风险选择转手,跟风被动的压低市场价格,一手玩家趁机入场接手设备,亏了算他们的,赚了也是他们的,很正常。

这种赚钱的机会一手玩家基本都清楚,只是有些人没往这方面想。几乎是同一时间,但凡有人说游戏好玩,有多真实,立刻就会被人跟帖打脸。什么血腥,被智脑区别对待,甚至还畅想未来更好的虚拟现实游戏,反正就是带风向,尽最大努力减少玩家流入,争取收货时间。

这是老套路了,几百年前就有,只是几百年前人少,风向好带。不过一手玩家和被劝退的正常玩家“默契”配合的力量也不容忽视,让不少人选择了继续观望,未来半个月的时间真给他们收到了不少货。判定他们收了设备的多少,基本就看他们的宣传力度,收得少说明宣传没起到太大的效果,也就不会继续浪费时间,收到货越多,自然就跟打了鸡血一样,加大力度宣传。

这就是套路沉淀出来的机遇,这在一手圈子中早就玩烂的东西,放在现实中更普遍。

机会稍纵即逝,这是他作为大手的本能思考,随口告知言瀚诚。

他之前干掉boss的掉落还没来得看就接到言瀚诚的电话,之后提示音又把他拉出游戏仓,吃了顿饭后才回到游戏里。

“什么玩意儿,就一个面板功能还要等三天。”看着手里boss爆出来的衣服和护腕气就不打一处来。

现在所有玩家眼前只有虚构的场景,没有任何属性和界面,除了他手里的匕首,他通过系统通报知道名字外,其他东西都没有,也没有背包空间,这就很恶心了。

“这算是锁甲还是皮甲?这分量你说板甲我都信。”掂量手里两件装备的分量,看材质模糊的界定为皮和锁,但是重量方面有感觉是板甲,白迟崖很懊恼。

甲的分类是一款几百年前的游戏率先在游戏里提出的,最初只有布甲,皮甲,锁甲和板甲。根本区别是护甲数值的高低。布甲的护甲最低,板甲最高,一般是根据职业和天赋分甲,游戏里法系有最高输出和最舒服的输出以及治疗环境,所以普遍是布甲,皮和锁更具可玩性,板甲多数为血厚负责扛boss的职业。当然,也有跨甲的玩法,比如皮甲去扛boss,但大规律是板甲。

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